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Category Archives: Research 研究
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D4D:designed for the disadvantage 为弱势群体设计
广告一下,呵呵,虽然已有点old了,还是宣传一下吧 。 弱势,我的理解就是不被主流社会重视的人群。 设计,更多时候只是商业的工具,带来更多的经济效益。它自身是没有地域、人群等划分,纯粹的讲,就是调研、提出问题、计划、解决方案和实施,循环反复的不断发展的过程,所以,设计的意义并非在此。 弱势群体,由于他们可能从事的职业、地域、收入、消费层次并不被商业主流重视,他们的生存状态和需求并不被商业设计所关注。以他们为用户的设计,在现在的商品设计,并不多见。 如果你热爱生活,热爱生边的人和物,热爱设计,喜欢去找寻一些主意、点子,以自身的行动去改变不被重视的却应该受到重视的这些人的生存状态,可以加入到D4D,以集体的力量,去实现设计的梦想,改善生边的人、物和环境!直接去D4D报名成为一名志愿者吧! 上月的时候,去参加过一次活动,你可以去D4D Blog看一下以往的活动哟。 印象深刻的还有个HCD (Humen Centered Design) ToolKit,步骤:Hear, Create,Deliver,我觉得跟一般的设计流程大同小异,只是更细节了些,侧重流程和技巧。但实施起来,应该还是要因地制宜,选择合适方法和手段去找到设计的切入点从而深入设计的,不管是不是HCD。
Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation
进入DesignObserver,IDEO的首页,都在谈论Tim Brown的新书:Change by Design,可以去TED观看他的演讲:From design to design thinking. 图片原址:http://www.ideo.com/news/item/article/change-by-design?changebydesign Synopsis The myth of innovation is that brilliant ideas leap fully formed from the minds of geniuses. In reality, most innovations are borne from rigor and discipline. Breakthrough ideas—whether for a … Continue reading
Posted in All 所有, Creative 创新, Research 研究, UX 用户体验
Tagged Design thinking, Innovation
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为满足不同层次的使用者需求而设计
转一篇导师的文章,那个时候,我们跟着做了不少调研,地毯式的! 作者:上海交通大学媒体与设计学院 戴力农 上海地铁使用者的25种需求 研究使用者的设计,从对使用者的行为观察开始,通过收集适中的样本,可以得到大多数使用者在使用过程中的行为。为了探究这些行为背后的使用者动机、使用者需求,需要对庞杂的现象进行梳理整合。有时候,许多个看上去千姿百态的行为或现象,其实它们背后的真正需求很可能就是同样的一个;有时候,看上去简简单单的一个动作,却包含着数个不同的使用者需求。 在上海交通大学的一个 PRP课题-“上海地铁使用者研究”中,我们看到600多个观察记录里形形色色的行为和现象勾勒出一个丰富多彩的上海地铁“生活场景”。通过数据分析和整合,这些纷纷纭纭的行为和现象背后主要是25个主要的使用者需求(详见《艺术与设计•理论》2007年第5期“为了满足使用者需求而设计”),简要罗列如下: 安全需求、 导向需求(信息)、 等待需求、 定位需求(信息)、 购物需求、 工作学习需求、 健康需求、 交往需求、 聚集需求、 快速性需求、 票务需求、 认知需求、 审美需求、 生理需求 、 舒适性需求、 通讯需求、 卫生需求、 携带需求、 休闲娱乐需求、 宣传需求(信息)、 移动需求、 饮食需求、 展示需求、 尊重需求、 助人需求 基本上,上海地铁中大多数的使用者行为和使用现象都可以找到相应的一种或多种使用者需求,它们解释了大多数使用者行为的动机。